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Duel Monsters

Karakuri Cash Inn

Carta Armadilha
Karakuri

Efeito

Escolha como alvo 1 monstro "Karakuri" que você controla e 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; coloque seu monstro em Posição de Batalha, e se isso acontecer, negue os efeitos do monstro do oponente até o final deste turno. Se você controlar um ou mais monstros "Karakuri": Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher como alvo 1 monstro com a face para cima no campo; coloque esse monstro em Posição de Batalha. Você só pode ativar 1 "Karakuri Cash Inn" por turno.

Guia de Uso

O guia de uso desta carta ainda será escrito. Volte em breve — ou explore outras cartas.

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