Zaralaam, o Palácio das Trevas(Zaralaam the Dark Palace)
Carta Mágica
Adventurer
Efeito
Enquanto você controlar um monstro equipado com "Dunnell, a Nobre Arma da Luz", seu oponente não pode ativar cards ou efeitos durante a Fase de Batalha. Uma vez por turno, quando sua "Ficha Aventureira" destruir um monstro do oponente em batalha: Você pode causar dano ao seu oponente igual ao ATK original desse monstro destruído. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, se o efeito anterior foi ativado neste turno: Você pode adicionar 1 Mágica de Campo que mencionar "Ficha Aventureira" do seu Deck ou Cemitério à sua mão, exceto "Zaralaam, o Palácio das Trevas".
Guia de Uso
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