Limite de Nível - Área B(Level Limit - Area B)
Efeito
Mude todos os monstros com a face para cima de Nível 4 ou mais para a Posição de Defesa.
Guia de Uso
Visão Geral
Level Limit - Area B é uma Mágica Contínua clássica que impõe um controle de campo simples, porém eficaz. Seu papel é nivelar o campo de batalha, literalmente, forçando todos os monstros de Nível 4 ou superior a ficarem em Posição de Defesa. Em uma época onde monstros de alto ATK dominavam o combate, esta carta era uma ferramenta defensiva acessível para decks mais lentos ou controladores.
Ela funciona como um freio universal: não escolhe alvo, não destrói, mas muda o estado do jogo. Enquanto estiver ativa, monstros grandes perdem a capacidade de atacar, dando a você tempo para se preparar ou para que seus monstros de Nível mais baixo (1 a 3) ataquem livremente.
Como Usar
1. Ative a carta da sua mão durante a sua Fase Principal. Como é uma Mágica Contínua, ela permanece no campo com a face para cima após a ativação. 2. O efeito é contínuo e imediato: no momento da ativação e enquanto a carta permanecer no campo com a face para cima, todos os monstros com a face para cima de Nível 4 ou mais no campo são mudados para Posição de Defesa. 3. Este efeito se aplica a todos os jogadores, incluindo você. Monstros que forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial com a face para cima, e que sejam de Nível 4 ou superior, são automaticamente colocados em Posição de Defesa. 4. Monstros de Nível 3 ou inferior não são afetados e podem permanecer ou ser colocados em Posição de Ataque normalmente.
Estratégia
Level Limit - Area B é uma carta de controle e stalling. Ela brilha em situações específicas:
- Protegendo seu Life Points: Se o oponente invocar um boss poderoso como Blue-Eyes White Dragon (Nível 8), ele será forçado a ficar em DEF (2500). Isso pode dar a você vários turnos para encontrar uma resposta.
- Permitindo ataques com monstros pequenos: Se você controlar monstros de Nível 3 ou menos, eles podem atacar os monstros de alto Nível do oponente enquanto estes estão "travados" em DEF. Isso é útil em decks Swarm ou que usam fichas.
- Combando com cartas de "flip": Monstros com efeitos VIRADA:, como Man-Eater Bug, podem ser colocados em DEF pelo efeito da carta e depois virados no seu turno para ativar seus efeitos destrutivos com segurança.
Sinergias
- Monstros com alta DEF: Marshmallon (Nível 3, 3000 DEF) se torna uma muralha quase intransponível.
- Cartas que exploram Posição de Defesa: Nightmare Wheel prende um monstro em DEF; Stumbling causa dano quando um monstro em DEF é atacado.
- Deck de Fichas (Tokens): Fichas normalmente são de Nível 1 e não são afetadas, podendo atacar livremente.
Contra-estratégias
- Destruição de Magias/armadilhas: Mystical Space Typhoon ou Heavy Storm removem facilmente a Área B.
- Efeitos de Inverter Posição: Cartas como Book of Moon podem virar um monstro para baixo, e quando ele for virado para cima novamente, o efeito contínuo da Área B o colocará em DEF, mas isso pode atrasar um ataque.
- Monstros Imunes a Efeitos de Magia: Monstros como Jinzo ignoram completamente esta carta.
- Invocação em Posição de Defesa: Alguns efeitos, como o de Ultimate Offering, permitem Invocar em DEF, contornando a "penalidade" de ser colocado em DEF.
Por que inclui no seu deck?
Level Limit - Area B é uma carta de controle de campo barata e universal que ensina o valor do tempo no jogo. Inclua 1 ou 2 cópias em decks defensivos ou que utilizem muitas fichas, para conter a investida de decks agressivos baseados em monstros de alto Nível.
Este guia ainda não passou por revisão editorial.





