A Cidade Oculta(The Hidden City)
Efeito
Quando este card for ativado: Você pode adicionar 1 monstro "Subterror" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno: Você pode mudar 1 monstro "Subterror" que você controla em Posição de Defesa com a face para baixo para Posição de Ataque ou Defesa com a face para cima. Uma vez por turno, quando um monstro do oponente declarar um ataque: Você pode mudar 1 monstro "Subterror" que você controla em Posição de Defesa com a face para baixo para Posição de Ataque ou Defesa com a face para cima e, depois, você pode negar o ataque. Você só pode ativar 1 "A Cidade Oculta" por turno.
Guia de Uso
Visão Geral
The Hidden City é a Mágica de Campo essencial e definidora do arquétipo Subterror. Seu papel é triplo: consistência, ativação e defesa. Ela resolve os principais problemas de um deck baseado em monstros de Virar, permitindo que você encontre suas peças-chave e vire seus monstros poderosos no momento certo, seja para atacar ou para bloquear um ataque inimigo. Sem ela, os Subterror perdem velocidade e controle, tornando-se um arquétipo lento.
Esta carta é o coração da estratégia, funcionando como um suporte permanente que fica no campo e oferece utilidade a cada turno. Ela encapsula a filosofia Subterror: monstros gigantes escondidos no subsolo, prontos para emergir e surpreender o oponente.
Como Usar
1. Ativação: Ao ativar "The Hidden City" da sua mão, você pode imediatamente adicionar 1 monstro "Subterror" do seu Deck à sua mão. Este é um efeito de ativação opcional (indicado por "você pode"). 2. Efeito 1 (Sua Fase Principal): Uma vez por turno, durante o seu turno, você pode usar este efeito: * Escolha 1 monstro "Subterror" que você controla em Posição de Defesa com a face para baixo. * Mude-o para Posição de Ataque ou Posição de Defesa, mas com a face para cima. Isso ativa seus efeitos de Virar. 3. Efeito 2 (Fase de Batalha do Oponente): Uma vez por turno, quando um monstro do oponente declarar um ataque, você pode usar este efeito: * Escolha 1 monstro "Subterror" que você controla em Posição de Defesa com a face para baixo. * Mude-o para Posição de Ataque ou Defesa com a face para cima. * Depois de virar o monstro, você pode negar o ataque declarado. 4. Restrição de Ativação: Você só pode ativar 1 carta "The Hidden City" por turno. Se uma já estiver no campo, você não pode ativar outra.
Estratégia
A chave para dominar "The Hidden City" é entender seus dois efeitos de virar monstros. O primeiro (sua Fase Principal) é ofensivo: use-o para virar um monstro como Subterror Behemoth Umastryx para banir um card do oponente, ou Subterror Behemoth Stalagmo para descartar e comprar cartas. O segundo efeito (durante o ataque do oponente) é defensivo: ele permite que você reaja ao ataque, vire um monstro para ativar seu efeito de Virar *e ainda* negue o ataque, protegendo seus PV e seu campo.
A busca no ativamento é crucial. Use-a para buscar o Behemoth específico que você precisa para a situação ou um monstro "Subterror" menor como Subterror Fiendess para ter uma negação de mão pronta. Como é uma Mágica de Campo, ela permanece fornecendo valor a cada turno. Inclua sempre 3 cópias no deck para maximizar as chances de tê-la na abertura.
Sinergias
* Subterror Behemoth Umastryx: A combinação clássica. Vire-o com o efeito de Fase Principal para banir um monstro do oponente, ou vire-o durante um ataque para banir o monstro atacante *e* negar o ataque. * Subterror Fiendess: A busca da "Cidade" pode encontrar esta negação de mão. Além disso, Fiendess pode ser Invocada por Invocação-Especial virando um monstro com a face para baixo, o que combina perfeitamente com os efeitos de virar da "Cidade". * **The Guru of the Subterror:** O "Guru" pode ser colocado com a face para baixo diretamente do deck por seu próprio efeito. No turno seguinte, "The Hidden City" pode virá-lo para buscar outro card "Subterror". * **Final Battle:** Esta Armadilha Contínua do arquétipo oferece efeitos adicionais quando um monstro "Subterror" é virado. "The Hidden City" garante que você terá pelo menos uma forma confiável de ativar o "Final Battle" a cada turno.
Contra-estratégias
* Destruição de Magia de Campo: Cartas como Mystical Space Typhoon ou Cosmic Cyclone removem o suporte central do deck, deixando os monstros Subterror lentos e previsíveis. * Negação de Ativação: Ash Blossom & Joyous Spring pode negar o efeito de busca no momento da ativação, impedindo a consistência crucial. * Efeitos que Ignoram a Batalha: Monstros que atacam diretamente ou efeitos que causam dano sem declarar ataque (como alguns efeitos de queimar PV) contornam o poderoso efeito defensivo de negação de ataque da "Cidade".
Por que inclui no seu deck?
"The Hidden City" não é apenas um suporte; ela é a fundação de qualquer deck Subterror que funcione. Se você quer jogar este arquétipo, comece colocando 3 cópias dela no deck. Ela fornece a busca, a ativação e a proteção que transformam monstros de Virar lentos em uma máquina de controle reativa e poderosa.
Este guia ainda não passou por revisão editorial.
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